De fruitmachine is een tool gebaseerd op een spelmachine uit het casino. Je voert de namen in de machine, dan begint hij de draaien en blijft hij hangen op een naam. Diegene moet dan bijvoorbeeld het antwoord geven.
De eerste keer dat ik de fruitmachine zag was in een hoorcollege. De namen van alle studenten stonden in de machine. De spreker stelde ene vraag en zette de fruitmachine aan. De naam waar de machine op bleef hangen moest antwoord geven op de vraag. Je voelde de spanning onder de studenten want de meesten wilden niet aan de beurt komen.
Ik heb het zelf ook toegepast in de klas. Door middel van de fruitmachine blijft ze aandacht erbij, de leerlingen kunnen namelijk allemaal gekozen worden. Ze moeten dus altijd antwoord kunnen geven. De fruitmachine heeft iets speels waardoor kinderen het een leuke tool vinden om mee te werken.
Deze tool is voor alle groepen geschikt. Het is handig als de kinderen hun eigen naam kunnen lezen, maar anders kunnen de kinderen elkaar natuurlijk ook helpen met lezen. De fruitmachine in inzetbaar in groep 1 tot op vergaderingen met collega's.
Voordelen: - Werkt erg gemakkelijk. - De beurten worden eerlijk verdeeld. - Geeft een leuke en spannende draai aan de les. - De kinderen blijven bij de les omdat ze altijd een antwoord klaar moeten hebben.